JavaScript 模块简史

你是否是 JavaScript 新手?并且对模块,模块加载器和模块打包器感到困惑吗?或者你已经编写了一段时间的 JavaScript ,但是没法掌握模块的一些术语?你是否听过 CommonJS、AMD、Browserify、SystemJS、Webpack、JSPM 等等术语,但是不理解我们为什么需要它们?

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我会试着解释他们是什么,他们试图解决什么问题,以及他们如何解决这个问题。

JavaScript 模块简史

示例应用程序

JavaScript 模块简史
(该图为应用程序运行界面)

  • 1 JavaScript 测试基础
  • 2 JavaScript 难点选讲
  • 3 异步流程控制
  • 4 模块化
  • 5 模板引擎
  • 6 webpack
  • 7 学会性能测试对比
  • 8 基于缓存的前端性能优化
  • ……

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在这篇文章中,我将使用一个简单的 web 应用程序来演示模块的概念。应用程序在浏览器中显示数组的和。该应用程序由4个函数和一个 index.html 文件组成。

JavaScript 模块简史
(该图为函数的依赖示意图)

main 函数计算数组中数字的和,然后把答案显示在 span#answer 中。sum 函数依赖于两个函数:addreduceadd 函数做它名字所做的操作;把两个数相加。reduce 函数遍历数组,并且调用 iteratee 回调函数。

花点时间理解下面的代码。我将会重复多次使用相同的函数。

 <!-- 0-index.html --> <!DOCTYPE html> <html>   
 <head>     
 <meta charset="UTF-8">     
 <title>JS Modules</title>   
 </head>   
 <body>     
 <h1>       
 The Answer is       <span id="answer"></span>     </h1>   
 </body> </html>
 // 1-main.js  
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values) document.getElementById("answer").innerHTML = answer;
 // 2-sum.js  
 function sum(arr){   
 return reduce(arr, add); }
 // 3-add.js  
 function add(a, b) {   
 return a + b; }
 // 4-reduce.js  
 function reduce(arr, iteratee) {   
 var index = 0,     length = arr.length,     memo = arr[index];   
 for(index += 1; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index])   }   
 return memo; }

我们来看看如何把这些代码片段整合在一起,来构建一个应用程序。

使用内嵌脚本

内嵌脚本就是在 <script></script> 标记之间添加 JavaScript 代码。这是我开始学 JavaScript 时的做法。我相信大多数 JavaScript 开发者在其生命中至少做过一次这样的事情。

这是一个很好的入门办法。没有外部文件或依赖关系需要担心。但是这也导致了不可维护的代码,因为:

  • 缺乏代码可重用性:如果需要添加另一个页面,需要从这个页面中获得一些函数,我们就不得不复制粘贴代码。
  • 缺乏依赖解析:你必须保证 main 函数之前已经添加了 add、reduce 和 sum 函数。
  • 全局命名空间污染:所有的函数和变量将都将驻留在全局作用域中。
 <!-- index.html --> 
 <!DOCTYPE html> <html>   
 <head>     
 <meta charset="UTF-8">     
 <title>JS Modules</title>   </head>   
 <body>
 <h1>The Answer is <span id="answer"></span></h1>      
 <script type="text/javascript">       
 function add(a, b) {         
 return a + b;       }       
 function reduce(arr, iteratee) {         
 var index = 0,           
 length = arr.length,           
 memo = arr[index];         
 for(index += 1; index < length; index += 1){           
 memo = iteratee(memo, arr[index])         }         
 return memo;       }       
 function sum(arr){         
 return reduce(arr, add);       }       
 /* Main Function */       
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];       
 var answer = sum(values)       
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;</script></body> 
 </html>

Script 标签引入 JavaScript 文件

这是从嵌入脚本的一个自然过渡。现在我们将大段的 JavaScript 分成更小的代码片段,并用 <script src=“...”> 标签加载它们。

通过将文件分成多个 JavaScript 文件,我们可以重用这些代码。我们不再需要在不同的 html 页面之间复制和粘贴代码。我们只需要将该文件用 script 标签加载就可以了。尽管这是更好的方法,但仍然有以下问题:

  • 缺乏依赖解析:文件的顺序很重要。你必须保证在加载 main.js 文件之前已经加载了 add.jsreduce.jssum.js 文件。
  • 全局命令空间污染:所有的函数和变量依然在全局作用域中。
 <!-- 0-index.html --> 
 <!DOCTYPE html> <html>   
 <head>     
 <meta charset="UTF-8">     
 <title>JS Modules</title>   
 </head>   
 <body>     
 <h1> The Answer is <span id="answer"></span></h1>      
 <script type="text/javascript" src="./add.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./reduce.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./sum.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./main.js"></script>   
 </body> </html>
 //add.js function add(a, b) {   
 return a + b; }
 //reduce.js 
 function reduce(arr, iteratee) {   
 var index = 0,     length = arr.length,     memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index])   }   
 return memo; }
 //sum.js 
 function sum(arr){   
 return reduce(arr, add); }
 // main.js 
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values) document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

模块对象和 IIFE(模块模式)

通过使用模块对象和 立即调用的函数表达式(IIFE) ,我们可以减少对全局作用域的污染。在这种方法中,我们只向全局作用域公开一个对象。该对象包含了我们在应用程序中需要的所有方法和值。在本例中,我们只向全局作用域公开了 myApp 对象。所有的函数都将被保存在 myApp 对象中。

 // 01-my-app.js  
 var myApp = {};
 // 02-add.js (function(){   
 myApp.add = function(a, b) {     
 return a + b;   }   })();
 // 03-reduce.js  
 (function(){   
 myApp.reduce = function(arr, iteratee) {     
 var index = 0,       length = arr.length,       memo = arr[index];        
 index += 1;     
 for(; index < length; index += 1){       
 memo = iteratee(memo, arr[index])     }     
 return memo;   }   })();
 // 04-sum.js 
 (function(){   
 myApp.sum = function(arr){     
 return myApp.reduce(arr, myUtil.add);   }   })();
 // 05-main.js 
 (function(app){   
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];   
 var answer = app.sum(values)   
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer; })(myApp);
 <!-- 06-index.html --> 
 <!DOCTYPE html> <html>   
 <head>     
 <meta charset="UTF-8">     
 <title>JS Modules</title>   
 </head>   
 <body>     
 <h1>The Answer is <span id="answer"></span></h1>      
 <script type="text/javascript" src="./my-app.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./add.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./reduce.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./sum.js"></script>     
 <script type="text/javascript" src="./main.js"></script>   
 </body> </html>

请注意,除了 my-app.js 之外,其它每个文件都被封装成了 IIFE 格式。

 // 立即调用的函数表达式(IIFE) 格式 
 (function(){ /*... your code goes here ...*/ })();

通过将每个文件封装到 IIFE 中,所有的本地变量都保留在函数作用域内。因此,函数中的所有变量都将保持在函数作用域内,而不会污染全局作用域。

我们通过将它们附加到myApp对象来公开添加、减少和sum函数。我们通过引用myApp对象来访问这些函数

我们通过将 addreducesum 函数附加在 myApp 对象上,从而对外公开它们。我们通过引用 myApp 对象来访问这些函数:

 myApp.add(1,2); myApp.sum([1,2,3,4]); myApp.reduce(add, value);

我们还可以通过 IIFE 的参数,传递 myApp 全局对象,就像 main.js 文件中所示一样。通过将该对象作为参数传递给 IIFE ,我们就可以为该对象选择一个较短的别名。而我们的代码会更简洁一些。

 (function(obj){   
 // obj is new veryLongNameOfGlobalObject })(veryLongNameOfGloablObject);

与前面的例子相比,IIFE 是一个巨大的改进。大多数流行的 JavaScript 库,如 jQuery ,都使用这种模式。它公开了一个全局对象 $,所有的函数都在 $ 对象中。

然而,这并不能算是一个完美的解决方案。这种方法仍然面临与上一节相同的问题。

  • 缺乏依赖解析:文件的顺序依然重要,myApp.js 必须出现在所有其它文件之前加载,main.js 必须处在所有其它库文件之后。
  • 全局命令空间污染:现在全局变量的数量变成了 1,但是还不是 0 。

CommonJS

2009年,有人讨论将 JavaScript 引入服务器端。因此 ServerJS 诞生了。随后,ServerJS 将其名称改为 CommonJS 。

CommonJS 不是一个 JavaScript 库。它是一个标准化组织。它就像 ECMA 或 W3C 一样。ECMA 定义了 JavaScript 的语言规范。W3C定义了 JavaScript web API ,比如 DOM 或 DOM 事件。 CommonJS 的目标是为 web 服务器、桌面和命令行应用程序定义一套通用的 API 。

CommonJS 还定义了模块 API 。因为在服务器应用程序中没有 HTML 页面和 </script><script> 标签,所以为模块提供一些清晰的 API 是很有意义的。模块需要被公开(**export**)以供其它模块使用,并且可以访问(**import**)。它的导出模块语法如下:

 // add.js module.exports = function add(a, b){   
 return a+b; }

上述代码定义和输出了一个模块。代码保存在 add.js 文件中。

要使用或导入 add 模块,您需要 require 函数,使用文件名或模块名作为参数。下面的语法描述了如何将一个模块导入到代码中:

 var add = require('./add');

如果您在 NodeJS 上编写了代码,那么这种语法可能看起来很熟悉。这是因为 NodeJS 实现了 CommonJS 风格的模块API。

异步模块定义(AMD)

CommonJs 风格的模块定义的问题在于它是同步的。当你调用 var add=require('add'); 时,系统将暂停,直到模块 准备(ready) 完成。这意味着当所有的模块都加载时,这一行代码将冻结浏览器(愚人码头注:意思为除了加载该文件,浏览器什么事情也不做)。因此,这可能不是为浏览器端应用程序定义模块的最佳方式。

为了把服务器端用的模块语法转换给浏览器使用,CommonJS 提出了几种模块格式,“Module/Transfer” 。其中之一,即 “Module/Transfer/C“,后来成为 异步模块定义(AMD) 。

AMD具有以下格式:

 define([‘add’, ‘reduce’], function(add, reduce){   
 return function(){...}; });

define 函数(或关键字)将依赖项列表和回调函数作为参数。回调函数的参数与数组中的依赖是相同的顺序。这相当于导入模块。并且回调函数返回一个值,即是你导出的值。

CommonJS 和 AMD 解决了模块模式中剩下的两个问题:依赖解析全局作用域污染 。我们只需要处理每个模块或每个文件的依赖关系就可以了。
并且不再有全局作用域污染。

RequireJS

在我们的浏览器应用程序中,AMD 可以把我们从 script 标签和全局污染中解救出来。那么,我们该如何使用它呢?这里 RequireJS 就可以帮助我们了。RequireJS 是一个 JavaScript 模块加载器(module loader) 。它可以根据需要异步加载模块。

尽管 RequireJS 的名字中含有 require,但是它的目标却并非要去支持 CommonJS 的 require 语法。使用 RequireJS,您可以编写 AMD 风格的模块。

在编写自己的应用程序之前,你将不得不从 RequireJS 网站 下载 require.js 文件。如下代码是用 RequireJS 编写的示例应用程序。

下面是 AMD 风格的应用程序示例

 <!-- 0-index.html --> 
 <!DOCTYPE html> <html>   
 <head>     
 <meta charset="UTF-8">     
 <title>JS Modules</title>   
 </head>   
 <body>     
 <h1>The Answer is       
 <span id="answer"></span></h1>      
 <script data-main="main" src="require.js"></script></body> </html>
 // main.js 
 define(['sum'], function(sum){   
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];   
 var answer = sum(values)   
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer; })
 // sum.js 
 define(['add', 'reduce'], function(add, reduce){   
 var sum = function(arr){     
 return reduce(arr, add);};    
 return sum; })
 // add.js 
 define([], function(){   
 var add = function(a, b){     
 return a + b;   };    
 return add; });
 // reduce.js 
 define([], function(){   
 var reduce = function(arr, iteratee) {     
 var index = 0,       length = arr.length,       memo = arr[index];      
 index += 1;     
 for(; index < length; index += 1){       
 memo = iteratee(memo, arr[index])     }     
 return memo;   }    
 return reduce; })

注意在 index.html 中只有一个 script 标签。

 <script data-main=”main” src=”require.js”></script>

这个标签加载 require.js 库到页面,data-main 属性告诉 RequieJS 应用程序的入口点在哪里。默认情况下,它假定所有文件都有 .js 文件扩展名,所以省略 .js 文件扩展名是可以的。在 RequireJS 加载了 main.js 文件之后,就会加载该文件的依赖,以及依赖的依赖,等等。浏览器的开发者工具会显示所有文件以如下顺序加载(如图):

JavaScript 模块简史

浏览器加载 index.html,而 index.html 又加载 require.js 。剩下的文件及其依赖都是由 require.js 负责加载。

RequireJS 和 AMD 解决了我们以前所遇到的所有问题。然而,它也带来了一些不那么严重的问题。

  • AMD 的语法过于冗余。因为所有东西都封装在 define 函数中,所以我们的代码有一些额外的缩进。对于一个小文件来说,这不是什么大问题,但是对于一个大型的代码库来说,这可能是一种精神上的负担。
  • 数组中的依赖列表必须与函数的参数列表匹配。如果存在许多依赖项,则很难维护依赖项的顺序。如果您的模块中有几十个依赖项,并且如果你不得不在中间删除某个依赖,那么就很难找到匹配的模块和参数。
  • 在当前浏览器下(HTTP 1.1),加载很多小文件会降低性能。

Browserify

由于上述这些原因,有些人想要使用 CommonJS 语法来替换。但 CommonJS 语法是用于服务端,并且是同步的,对吗?这时 Browserify 就来解救我们了!通过 Browserify ,你可以在浏览器应用程序中使用 CommonJS 模块。Browserify 是一个 模块打包器(module bundler) 。Browserify 遍历代码的依赖树,并将依赖树中的所有模块打包成一个文件。

不同于 RequireJS ,但是 Browserify 是一个命令行工具,需要 NodeJS 和 NPM 来安装它。如果系统中安装了 NodeJS ,就可以用如下命令来安装 Browserify:

 npm install -g browserify

让我们看一下我们用 CommonJS 语法编写的示例应用程序。

 <!-- 0-index.html --> 
 <!DOCTYPE html> <html>   
 <head><meta charset="UTF-8">
 <title>JS Modules</title></head>   
 <body><h1>The Answer is<span id="answer"></span></h1>      
 <script src="bundle.js"></script></body> </html>
 //main.js var sum = require('./sum'); 
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values)  
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;
 //sum.js 
 var reduce = require('./reduce'); 
 var add = require('./add');  
 module.exports = function(arr){   
 return reduce(arr, add); };
 //add.js 
 module.exports = function add(a,b){     
 return a + b; };
 //reduce.js 
 module.exports = function reduce(arr, iteratee) {   
 var index = 0,     length = arr.length,     memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index])   }   
 return memo; };

你可能已经注意到,在 index.html 文件中,script 标记加载了 bundle.js,但是 bundle.js 文件在哪里?一旦我们执行了如下命令,Browserify 就会为我们生成这个文件:

 $ browserify main.js -o bundle.js

Browserify 解析 main.js 中的 require() 函数调用,并遍历项目中的依赖树。然后将依赖树打包到一个文件中。

Browserify 生成如下 bundle.js 文件的代码:

 function e(t,n,r){
 function s(o,u){
 if(!n[o]){if(!t[o]){
 var a=typeof require=="function"&&require;
 if(!u&&a)return a(o,!0);
 if(i)return i(o,!0);
 var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");
 throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}
 var l=n[o]={exports:{}};
 t[o][0].call(l.exports,function(e){
 var n=t[o][1][e];
 return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}
 return n[o].exports}
 var i=typeof require=="function"&&require;
 for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);
 return s})({1:[function(require,module,exports){ 
 module.exports = function add(a,b){     
 return a + b; };  },{}],2:[function(require,module,exports){ 
 var sum = require('./sum'); 
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values)  
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;  },{"./sum":4}],3:[
 function(require,module,exports){ 
 module.exports = function reduce(arr, iteratee) {   
 var index = 0,     length = arr.length,     memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index])   }   
 return memo; };  },{}],4:[function(require,module,exports){ 
 var reduce = require('./reduce'); 
 var add = require('./add');  
 module.exports = function(arr){   
 return reduce(arr, add); };  },{"./add":1,"./reduce":3}]},{},[2]);

您不需要逐行地理解这个打包文件。但值得注意的是,所有熟悉的代码、main.js 文件和所有依赖项都包含在这个文件中。

UMD – 只是为了让你更困惑

现在我们已经学习了 全局对象(Global Object),CommonJS 和 AMD 风格的模块。也有一些库可以帮助我们直接使用 CommonJS 或者 AMD 。但是,如果您正在编写一个模块,并部署到互联网上,该怎么办呢?你需要编写哪种模块风格呢?

编写三种不同的模块类型,即 全局模块对象 、CommonJS 和 AMD 。但是你必须维护三个不同的文件。用户将不得不识别他们正在下载的模块的类型。

通用模块定义(Universal Module Definition) ,即我们通常说的 UMD ,就是用来解决这个特殊问题的。本质上,UMD 是一套用来识别当前环境支持的模块风格的 if/else 语句。

 // UMD 风格编写的 sum 模块 //
 sum.umd.js (function (root, factory) {     
 if (typeof define === 'function' && define.amd) {         
 // AMD         
 define(['add', 'reduce'], factory);     } else if (
 typeof exports === 'object') {         
 // Node, CommonJS-like         
 module.exports = factory(require('add'), require('reduce'));     } else {         
 // Browser globals (root is window)         
 root.sum = factory(root.add, root.reduce);     } }(this, function (
 add, reduce) {     
 //  private methods      
 //    exposed public methods     
 return function(arr) {       
 return reduce(arr, add);     } }));

ES6 模块语法

愚人码头注:了解更多关于 ES6 模块的信息,建议阅读 ECMAScript 6 Modules(模块)系统及语法详解。

JavaScript 全局模块对象、CommonJS、AMD 和 UMD,我们有太多的选项了。现在或许你会问,下一个项目我该用哪一个呢?答案是一个都不用。

JavaScript 语言中并没有内置模块系统。这就是为什么我们有这么多不同的导入和导出模块的原因。但这种情况最近发生了变化。 ES6 语言规范中,模块是 JavaScript 的一部分。所以这个问题的答案是,如果你想让你的项目想兼容未来,你需要使用 ES6 模块语法。

ES6 用 importexport 关键字来导入和导出模块。如下是用 ES6 模块语法编写的示例应用程序。

 // main.js 
 import sum from "./sum";  
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values);  
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;
 // sum.js import add from './add'; import reduce from './reduce';  
 export default function sum(arr){   
 return reduce(arr, add); }
 // add.js export default function add(a,b){   
 return a + b; }
 //reduce.js export default function reduce(arr, iteratee) {   
 let index = 0,   length = arr.length,   memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index]);   }   
 return memo; }

有很多关于 ES6 模块的流行语:ES6 模块语法是简洁的。ES6 模块将统治 JavaScript 世界。它是未来。但不幸的是,有一个问题。浏览器还没有为这种新语法做好准备。在撰写文章的时候,只有 Chrome 浏览器支持 import 语句。即使大多数浏览器支持 importexport ,如果您的应用程序必须支持较老的浏览器,那么您可能会遇到问题。

幸运的是,现在已经有很多工具可以用了,这些工具让我们现在就可以用 ES6 模块语法。

Webpack

Webpack 是一个 模块打包器(module bundler) 。就像 Browserify 一样,它会遍历依赖树,然后将其打包到一到多个文件。那么问题来了,如果它和 Browserify 一样,为什么我们需要另一个模块打包器呢?Webpack 可以处理 CommonJS 、 AMD 和 ES6 模块。并且 Webpack 还有更多的灵活性和一些很酷的功能特性,比如:

  • 代码分离:当您有多个应用程序共享相同的模块时。Webpack 可以将您的代码打包到两个或更多的文件中。例如,如果您有两个应用程序 app1 和 app2 ,并且都共享许多模块。 使用 Browserify ,你会有 app1.js 和 app2.js 。并且都包含所有依赖关系模块。但是使用 Webpack ,您可以创建 app1.js ,app2.js 和 shared-lib.js。是的,您必须从 html 页面加载 2 个文件。但是使用哈希文件名,浏览器缓存和 CDN ,可以减少初始加载时间。
  • 加载器:用自定义加载器,可以加载任何文件到源文件中。用 require() 语法,不仅仅可以加载 JavaScript 文件,还可以加载 CSS、CoffeeScript、Sass、Less、HTML模板、图像,等等。
  • 插件:Webpack 插件可以在打包写入到打包文件之前对其进行操作。有很多社区创建的插件。例如,给打包代码添加注释,添加 Source map,将打包文件分离成块等等。

WebpackDevServer 是一个开发服务器,它可以在源代码改变被检测到时自动打包源代码,并刷新浏览器。它通过提供代码的即时反馈,从而加快开发过程。

让我们来看看我们如何用 Webpack 来构建示例应用程序。Webpack 需要一点引导和配置。

因为 Webpack 是 JavaScript 命令行工具,所以需要先安装上 NodeJS 和 NPM 。装好 NPM 后,执行如下命令初始化项目:

 $ mkdir project; 
 cd project $ npm init -y $ npm install -D webpack webpack-dev-server

您需要一个 webpack 的配置文件。你的配置中至少需要 entry 和 output 两个字段。在 webpack.config.js 中保存以下内容。

 // webpack.config.js webpack 的配置文件 
 module.exports = {    
 entry: ‘./app/main.js’,    output: {        
 filename: ‘bundle.js’    } }

打开 package.json 文件,在 script 字段后添加如下行:

 "scripts": {     "start": "webpack-dev-server -progress -colors",     
 "build": "webpack"  },

现在在 project/app 目录下添加所有 JavaScript 模块,在 project 目录下添加 index.html

 <!-- 0-index.html --> 
 <!DOCTYPE html> <html><head>     
 <meta charset="UTF-8">     
 <title>JS Modules</title></head>   
 <body><h1>The Answer is<span id="answer"></span></h1>      
 <script src="bundle.js"></script></body> </html>
 // 02-webpack.config.js  
 module.exports = {   entry: './app/main.js',   output: {     
 path: './dist',     filename: 'bundle.js'   } }
 // 03-package.json 特别注意,这行注释不要复制,否则json文件会报错 {   
 "name": "jsmodules",   "version": "1.0.0",   "description": "",   
 "main": "main.js",   "scripts": {     
 "start": "webpack-dev-server --progress --colors",     
 "build": "webpack"   },   "keywords": [],   "author": "",   
 "license": "ISC",   "devDependencies": {     
 "webpack": "^1.12.14",     "webpack-dev-server": "^1.14.1"   } }
 // app/add.js module.exports = function add(a,b){     
 return a + b; };
 // app/reduce.js module.exports = function reduce(arr, iteratee) {   
 var index = 0,     length = arr.length,     memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index])   }   
 return memo; };
 // app/sum.js define(['./reduce', './add'], function(reduce, add){   
 sum =  function(arr){     
 return reduce(arr, add);   }    
 return sum; });
 // app/main.js var sum = require('./sum'); 
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values)  
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

注意 add.jsreduce.js 是用 CommonJS 风格写的,而 sum.js 是用 AMD 风格写的。 Webpack 默认是可以处理 CommonJS 和 AMD。如果你用的是 ES6 模块,那就需要安装和配置 babel loader

一旦你准备好所有的文件,你可以运行你的应用程序。

 $ npm start

打开浏览器,把 URL 指向 http://localhost:8080/webpack-dev-server/,如图:

JavaScript 模块简史

此时,你可以打开你喜欢的编辑器编辑代码。保存文件时,浏览器会自动刷新以显示修改后的结果。

这里你可能会注意到一件事情,就是找不到 dist/bundle.js 文件。这是因为 Webpack Dev Server 会创建打包文件,但是不会写入到文件系统中,而是放在内存中。

如果要部署,就得创建打包文件。可以通过键入如下命令创建 bundle.js 文件:

 $ npm run build

如果有兴趣学习更多的 Webpack 知识,请参考 Webpack 文档页 。

Rollup (2015 年 5 月)

愚人码头注:

Rollup 普及了 JavaScript 圈内一个重要的特性:Tree shaking,即是指消除JavaScript上下文中无用代码,或更精确地说,只保留有用的代码。它依赖于ES6模块 import / export 模块系统的静态结构(static structure)来检测哪一个模块没有被使用,因为,import 和 export 不会在运行时改变。说的再直白一点就是 Tree shaking 从模块包中排除未使用的 exports 项。

webpack 2 内置引入的 Tree-shaking 代码优化技术。 详情阅读 webpack 2 中的 Tree Shaking

将一个大的 JavaScript 库包含进来,只是为了用它几个函数,你是否有这样的经历?Rollup 是另一个 JavaScript ES6 模块打包器。与 Browserify 和 Webpak 不同,rollup 只包含在项目中用到的代码。如果有大模块,带有很多函数,但是你只是用到少数几个,rollup 只会将需要的函数包含到打包文件中,从而显著减少打包文件大小。

Rollup 可以被用作为命令行工具。如果有 NodeJS 和 NPM,那么就可以用如下命令安装 rollup:

 $ npm install -g rollup

Rollup 可以与任何类型的模块风格一起工作。但是,推荐使用 ES6 模块风格,这样就可以利用 tree-shaking 功能。如下是用 ES6 编写的示例应用程序代码:

 // 01-add.js  let add = (a,b) => a + b; 
 let sub = (a,b) => a - b;  
 export { add, sub };
 // reduce.js export default (arr, iteratee) => {   
 let index = 0,   length = arr.length,   memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){     
 memo = iteratee(memo, arr[index]);   }   
 return memo; }
 // sum.js import { add } from './add'; import reduce from './reduce';  
 export default (arr) => reduce(arr, add);
 // main.js import sum from "./sum";  
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values);  
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

注意,在 add 模块中,我引入了另一个函数 sub()。但是该函数在应用程序中并没有用到。

现在我们用 rollup 将这些代码打包:

 $ rollup main.js -o bundle.js

这会生成像如下的 bundle.js 文件:

 // bundle.js let add = (a,b) => a + b;  
 var reduce = (arr, iteratee) => {   
 let index = 0,   length = arr.length,   memo = arr[index];    
 index += 1;   
 for(; index < length; index += 1){ 
 memo = iteratee(memo, arr[index]); } 
 return memo; } var sum = (arr) => reduce(arr, add);  
 var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]; 
 var answer = sum(values);  
 document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

这里我们可以看到 sub() 函数并没有包含在这个打包文件中。

SystemJS

SystemJS 是一个通用的模块加载器,它能在浏览器或者 NodeJS 上动态加载模块,并且支持 CommonJS、AMD、全局模块对象和 ES6 模块。通过使用插件,它不仅可以加载 JavaScript,还可以加载 CoffeeScript 和 TypeScript。

SystemJS 的另一个优点是,它建立在 ES6 模块加载器之上,所以它的语法和 API 在将来很可能是语言的一部分,这会让我们的代码更不会过时。

要异步输入一个模块,可以用如下语法:

 System.import(‘module-name’);

然后我们可以用配置 API 来配置 SystemJS 的行为:

 System.config({   
 transplier: ‘babel’,   baseURL: ‘/app’ });

上面的配置会让 SystemJS 使用 babel 作为 ES6 模块的编译器,并且从 /app 目录加载模块。

随着现代 JavaScript 应用程序变得越来越大,越来越复杂,开发工作流也是如此。所以我们不仅仅模块加载器,还得去寻找开发服务器、生产的模块打包器以及第三方模块的包管理器。

JSPM

JSPM 是 JavaScript 开发工具的瑞士军刀,它是既是包管理器,又是模块加载器,又是模块打包器。

现代 JavaScript 开发很少只是需要自己的模块,绝大部分时候,我们还需要第三方模块。使用 JSPM,我们可以使用如下的命令,从 NPM 或者 Github 安装第三方模块:

 jspm install npm:package-name or github:package/name

上述命令会从 npm 或者 github 下载包,并将包安装到 jspm_packages 目录。

在开发模式下,我们可以使用 jspm-server 。像 Webpack Dev Server 一样,它会检测代码改变,重新加载浏览器来显示改变。与 Webpack Dev Server 不同的是,jspm-server 用的是 SystemJS 模块加载器。所以,每次它检测了文件的改变时,不会将所有文件读取来打包,而是只加载页面所需要的模块。

在部署时,肯定要打包代码。JSPM 带有打包器,可以用如下命令对代码打包:

 jspm bundle main.js bundle.js

在幕后,JSPM 用 rollup 作为它的打包器。

总结

我希望本文给了足够的信息来理解 JavaScript 模块的词汇。现在你也许会问,下一个项目我应该用什么呢?不幸的是,我回答不了这个问题。现在你有能力开始自己的探索。希望本文能让你更容易理解我提到的有关工具的文档和文章。

本文所有的代码示例都可以在 这个 Github 仓库 中找到。如有任何疑问,请在下面留言。

原文链接:https://medium.com/@sungyeol.choi/javascript-module-module-loader-module-bundler-es6-module-confused-yet-6343510e7bde

【注:本文源自网络文章资源,由站长整理发布】

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这货来去如风,什么鬼都没留下!!!
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